Kojima PHYSINT
PlayStation

SONY I KOJIMA ZARATILI: Kojima PHYSINT otkazan, Xbox preuzeo projekat

Danica Manojlovic

Hideo Kojima i Sony posle više godina bliske saradnje više nisu na istoj strani! PlayStation je odlučio da otkaže Kojima PHYSINT, dugo najavljivani povratak autora METAL GEAR serijala špijunskim igrama. Kojima nije želeo da odustane od projekta pa je narednih nekoliko meseci proveo tražeći novog partnera. Pronašao ga je u Microsoftu a PHYSINT će nastaviti da se razvija pod okriljem Xboxa.

Vest je posebno zanimljiva publici u Srbiji jer je Kojima poslednjih godina postao gotovo redovan gost naše zemlje. Više puta je posećivao Beograd i Novi Sad a putovanja je dokumentovao na društvenim mrežama. Njegove objave pokazuju da su mu pored naših gradova zanimljivi domaća hrana i piće. Sada ćemo ga ipak pratiti zbog mnogo većeg preokreta u njegovoj karijeri. Projekat koji je trebalo da bude nova velika saradnja sa kompanijom Sonyj je završio kod njegovog najvećeg rivala.

PlayStation je prvi povukao potez

PHYSINT je početkom 2024. predstavljen kao velika nova saradnja Kojima Productions i Sony. Najava je odmah privukla pažnju jer se Kojima posle mnogo godina vraća akcionoj špijunaži. Upravo je na tom žanru izgradio karijeru kroz METAL GEAR, pa je PHYSINT od početka posmatran kao njegov duhovni povratak igrama koje su ga proslavile.

Dve godine kasnije situacija je potpuno drugačija. Kojima je otkrio da je njegov studio sredinom juna dobio neočekivano obaveštenje od PlayStation Studios da kompanija želi da otkaže projekat. Sony je odluku opisao kao tešku i naglasio da i dalje ceni Kojimu i njegovu kreativnu viziju. Kojima Productions je sa druge strane odlučio da ne ugasi igru zajedno sa Sonyjevim izdavačkim planom.

Tri meseca potrage

Kojima Productions je naredna tri meseca tražio kompaniju koja bi omogućila nastavak razvoja. Dogovor je na kraju postignut sa Microsoftom. Xbox će preuzeti izdavanje PHYSINT čime je projekat koji je najavljen kao velika PlayStation saradnja prešao direktno kod njegovog najvećeg konkurenta na tržištu konzola.

Microsoft ipak nije nepoznat partner za Kojima Productions. Dve kompanije već sarađuju na eksperimentalnoj horor igri OD, u čijem razvoju učestvuje i reditelj Jordan Peele. Kojima je objasnio da je tokom razgovora o budućnosti PHYSINT zaključio da Xbox deli njegovu viziju projekta. Nova saradnja neće biti ograničena samo na igre jer su Xbox i Kojima Productions najavili planove i za film i televiziju. Konkretni projekti na tim poljima još nisu predstavljeni.

METAL GEAR je razlog zbog kojeg svi gledaju PHYSINT

Interesovanje za PHYSINT teško može da se odvoji od METAL GEAR serijala. Kojima je gotovo tri decenije radio na franšizi koja je snažno uticala na razvoj stealth igara. Originalni METAL GEAR pojavio se 1987. godine, dok je METAL GEAR SOLID 1998. pretvorio serijal u jedno od najprepoznatljivijih imena PlayStation ere.

Kroz naredne igre Kojima je spajao infiltraciju sa filmskom režijom, političkim temama i neobičnim idejama koje su vremenom postale njegov autorski potpis. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN iz 2015. bio je poslednji veliki nastavak na kojem je radio. Iste godine završen je njegov buran odnos sa Konamijem, nakon čega je osnovao nezavisni Kojima Productions.

DEATH STRANDING je pokazao da Kojima može da izgradi potpuno novu franšizu. PHYSINT je ipak privukao drugačiju vrstu pažnje jer predstavlja njegov prvi veliki povratak špijunskom žanru nakon METAL GEAR. Sony i njihovo odustajanje su veoma čudan potez jer je reč o igri koja je prilikom najave predstavljena kao važan deo budućnosti Kojime i PlayStationa.

Kojima se Srbiji stalno vraća

Kojima kod nas već ima poseban status koji nema mnogo svetskih autora video igara. U Srbiji je boravio više puta, a tokom tih poseta obilazio je Beograd i Novi Sad. Na njegovim društvenim mrežama mogli smo da vidimo fotografije Knez Mihailove, Kalemegdana, Skadarlije, Hrama Svetog Save i Petrovaradinske tvrđave.

Posebnu pažnju domaće publike privukle su njegove objave hrane i pića. Kojima je pratiocima pokazivao šta jede tokom boravka u Srbiji, a svojevremeno je objavio i rakiju. Njegov Instagram je tako postao svojevrsni dnevnik putovanja kroz Srbiju. Njegove posete povezivane su i sa novosadskim 3Lateralom, studiom koji je deo Epic Games i jedan od međunarodno poznatih timova za digitalizaciju ljudi i naprednu animaciju lica. Kojima je imao kontakte sa ekipom iz 3Laterala, ali razlozi svih njegovih dolazaka nisu javno objašnjeni. Njegove posete ne treba direktno povezivati sa razvojem PHYSINT bez zvanične potvrde.

Sony je dao autogol?

Promena izdavača daje celoj priči dodatnu težinu. PHYSINT je trebalo da nastavi višedecenijsku vezu Kojime sa PlayStation publikom kroz potpuno novu franšizu. Sony je od tog plana sada odustao dok je Microsoft dobio projekat koji direktno koristi iskustvo autora jedne od najvažnijih špijunskih franšiza u istoriji video igara.

Xbox sada sarađuje sa Kojima Productions na dve velike igre. OD predstavlja eksperimentalnu stranu njegovog rada, dok PHYSINT vraća Kojimu na teren koji najbolje poznaje. Istovremeno je najavljeno širenje partnerstva na druge medije, što pokazuje da Microsoft saradnju sa njegovim studiom posmatra mnogo šire od jednog projekta.

PHYSINT je još daleko od izlaska. Kojima je ranije govorio da će ozbiljnija produkcija početi nakon DEATH STRANDING 2, a promena izdavača sigurno donosi dodatne organizacione promene. Za sada je najvažnija potvrda da projekat nije ugašen. Sony je odlučio da ga izbaci iz svojih planova, dok je Xbox odlučio da finansira njegov nastavak.

Podeli

Facebook X WhatsApp Viber
Banner posle članka