Gaming

Bankrot Liquid Swords: Studio tvorca Just Causea propao posle prve igre

Danica Manojlovic

Christofer Sundberg je jedan od ljudi koji su stvorili Avalanche Studios i Just Cause. A 2020. godine je osnovao Liquid Swords sa idejom da napravi drugačiji gejming studio. Šest godina kasnije njegova nova kompanija je u stečaju, zaposleni mesecima nisu dobijali plate a prva igra studija izašla je tek u aprilu ove godine. Švedski Breakit je 15. oktobra ozvaničio bankrot Liquid Swords. Skoro 30 zaposlenih sada bi trebalo da dobije neisplaćene zarade kroz švedski sistem državne zaštite zaposlenih dok stečajni upravnik pokušava da pronađe kupca za kompaniju.

Na papiru je sve izgledalo savršeno

Sundberg je Liquid Swords osnovao 2020. nakon dugog perioda provedenog u Avalanche Studiosu. Bio je suosnivač Avalanchea, kreativni direktor originalnog Just Causea i jedan od ljudi najviše povezanih sa nastankom serijala. Nova kompanija predstavljena je kao povratak jednostavnijem razvoju video-igara. Liquid Swords je javno govorio o studiju bez nepotrebnih sastanaka, korporativnih fraza i prevelikog broja ljudi, uz model koji bi kreativnost i kvalitet stavio ispred svega ostalog.

Plan je zvučao posebno privlačno u trenutku kada veliki deo industrije govori o ogromnim timovima, produženom razvoju i sve većim budžetima. Problem je što održivost takvog modela nije potrajala dovoljno dugo da kompanija napravi stabilan posao.

Problemi nisu počeli sa Samsonom

Prvi ozbiljan znak stigao je još u februaru 2025. godine. Liquid Swords je tada najavio smanjenje broja zaposlenih i kao razlog naveo finansijsku situaciju kompanije i probleme sa kojima se suočava šira industrija video-igara. Sundberg je tada rekao da je zaposlenima i investitorima obećao uspeh i održiv način razvoja ali da su promenjeni tržišni uslovi sprečili studio da ciljeve ostvari u planiranom roku. Otpuštanja su predstavljena kao potez koji bi trebalo da omogući kompaniji da preživi i završi svoju prvu igru.

Godinu i po kasnije se pokazalo da ta reorganizacija nije bila dovoljna. Breakit je početkom oktobra 2026. objavio da Liquid Swords već dva meseca nije isplatio plate i da su zaposleni pokrenuli postupak koji je kompaniju vodio ka stečaju.

Samson je stigao u aprilu

Prva igra studija, Samson, objavljena je 8. aprila 2026. godine za PC. Reč je o akcionoj igri smeštenoj u Tyndalston, grad kroz koji glavni junak Samson McCray pokušava da reši dug prema opasnim ljudima koji koriste njegovu sestru kako bi ga naterali da radi za njih.

Samson je privukao pažnju zbog Sundbergovog imena i iskustva sa otvorenim svetovima ali je izlazak pratila velika količina tehničkih problema. Igra trenutno na Steamu ima ocenu „Mixed“, sa približno 56 odsto pozitivnih recenzija među više od 1.800 recenzija na engleskom jeziku.

Liquid Swords nije pokušao da sakrije stanje igre. Sundberg je posle izlaska priznao da je studio „objavio igru sa manama“ i obećao nastavak popravki, dok su se među najčešćim kritikama nalazili bagovi, problemi sa performansama i nedostatak završnog poliranja.

Šest meseci kasnije stečaj

Samson je u septembru dobio i verzije za konzole ali ni dodatno tržište nije bilo dovoljno da spreči finansijski kraj kompanije. VGC, pozivajući se na Breakit, navodi da se sada traži kupac koji bi mogao da preuzme studio ili njegovu imovinu. Najozbiljniji deo čitave priče ipak nisu ocene igre niti budućnost jednog IP-ja. Skoro 30 ljudi ostalo je bez redovnih zarada tokom više meseci a švedska država sada mora da interveniše kroz sistem zaštite plata zaposlenih.

Kraj Liquid Swordsa posebno je upečatljiv zbog načina na koji je studio nastao. Kompanija je trebalo da pokaže da iskusan, manji tim može da izbegne probleme velikih izdavača i napravi kvalitetnu igru bez korporativnog balasta. Umesto toga, Liquid Swords je već pre izlaska prve igre morao da smanjuje broj zaposlenih,

Samson je stigao sa velikim tehničkim problemima a samo šest meseci nakon njegovog PC izdanja kompanija je završila u stečaju. Još postoji mogućnost da se pojavi kupac, ali studio kakav je Sundberg zamislio 2020. više ne postoji u prvobitnom obliku.

Podeli

Facebook X WhatsApp Viber
Banner posle članka